Qid Game: Eğitim Odaklı Mobil Oyun
3–12 yaş için bilişsel oyun modülleri ve ebeveyn analiz ekranları; ilerleme verisi kullanıcının kendi Google Drive’ında. Google Play’de yayında.
Kullanılan Mimari / Çözüm
Eğitim / Mobil
Kotlin Android + Drive JSON; bilişsel oyun modülleri ve ebeveyn analizi
Problem
Çocuk eğitim oyununda ilerleme ve analiz verisini merkezî bir sunucuda tutmak hem maliyet hem COPPA/gizlilik riski yaratıyor; ebeveyn ‘çocuğum ne kadar gelişti?’ sorusuna güvenilir, şeffaf cevap istiyor.
Karar
Klasik backend/veritabanı yerine serverless model: oyun ilerlemesi ve analiz çıktıları kullanıcının kendi Google Drive alanına JSON olarak yazılıyor. Dosyalar haftalık parçalara bölündü; güncelleme tüm dosya yerine satır bazlı yapılıyor — kota ve yazma maliyeti düşürüldü. Android istemci Kotlin; Apple için Flutter hazırlığı sürüyor.
Etki
Google Play’de yayında. Freelancer olarak oyun modülleri ve ebeveyn analiz ekranları üzerinde çalıştım; Drive JSON kayıt katmanını kurdum. Veri stüdyo sunucusunda değil, aile hesabında kalıyor.




